¿Qué es el SLI y CrossFire?

Sli 2020

Los entusiastas de los PCs han buscado históricamente nuevas formas de maximizar los gráficos y el rendimiento del sistema. La escalabilidad (la combinación de varias unidades de procesamiento gráfico (GPU) para controlar una sola pantalla) es un enfoque.

Desgraciadamente, la adición de GPUs adicionales rara vez aportaba el nivel de rendimiento deseado. Dos tarjetas gráficas de interconexión de componentes periféricos (PCI) en un sistema. Dos GPU en una sola tarjeta, incluso varias tarjetas en una configuración de rack de estación de trabajo, todas tenían serias limitaciones (Figura 1).

Ahora, Alienware aprovecha un enfoque revolucionario para combinar varias GPU en un mismo sistema y ofrecer un rendimiento sin límites. SLI es una tecnología de alto rendimiento que permite a los usuarios combinar y escalar de forma inteligente el rendimiento de los gráficos al tener varias GPU NVIDIA en un mismo sistema. SLI funciona escalando el rendimiento de la geometría y la tasa de llenado de dos GPU.

La tecnología SLI aprovecha al máximo el mayor ancho de banda proporcionado por la última arquitectura de bus (PCI Express) al comunicarse entre las GPU y la CPU. Con un ancho de banda sesenta veces superior al de PCI, la interfaz PCI Express elimina los cuellos de botella provocados por las arquitecturas de bus anteriores y permite obtener el máximo rendimiento del sistema en una configuración multi-GPU.

Amd crossfire

Como hemos establecido recientemente, CrossFire es la tecnología de hardware propia de AMD para gráficos en red que permite sincronizar varias tarjetas gráficas AMD para mejorar la calidad y el rendimiento de los gráficos.

En pocas palabras, SLI es el equivalente de Nvidia a CrossFire, pero es exclusivo de las GPU de la marca Nvidia. La implementación actual de SLI se remonta a 2004; sin embargo, el hardware y la tecnología de base han evolucionado considerablemente con el tiempo.

Tiene sentido que el hecho de que varias tarjetas gráficas se repartan la carga de renderizar fotogramas suponga un sistema más rápido, pero como veremos más adelante, una configuración de dos GPU no se escala de forma tan lineal como sugiere y a veces puede rendir peor.

En comparación, el SLI está restringido por los requisitos de hacer coincidir procesadores gráficos de dos fabricantes diferentes, no necesariamente del mismo fabricante (en MSI y EVGA, por ejemplo) y con la misma configuración de RAM.

Por eso, a lo largo de los años han aparecido puentes SLI más nuevos, como el SLI High-Bandwidth y el NVLink. Una tecnología de puente llamada NVLink ofrece más de cinco veces el ancho de banda de SLI HB y no está disponible en nada que no sea una tarjeta RTX 2080 de gama alta.

Tabla de compatibilidad con Crossfire

Scalable Link Interface (SLI) y CrossFire son tecnologías competidoras de NVIDIA y ATI/AMD, respectivamente, que permiten a los usuarios utilizar varias tarjetas de vídeo a la vez para mejorar el rendimiento. Aunque existen importantes diferencias técnicas y grandes incompatibilidades entre ambas, en general son bastante similares desde la perspectiva del usuario final.

El límite máximo teórico de rendimiento de un sistema SLI/CrossFire con 2 GPUs es el doble que el de un sistema de una sola tarjeta (suponiendo que se utilicen dos tarjetas idénticas; una cuestión que tocaremos más adelante). Sin embargo, en la práctica esto nunca se consigue. Hay problemas en el mundo real relacionados con el análisis de una escena para las dos tarjetas, y algunos motores 3D no se adaptan muy bien al enfoque multitarjeta.

El rendimiento de los sistemas SLI y CrossFire depende en gran medida de lo que se esté renderizando y de los controladores de vídeo. Esto significa que, en determinadas circunstancias y con determinado software, el rendimiento puede ser peor que el de una sola tarjeta. Sin embargo, esto es poco frecuente. Lo normal es que el rendimiento sea entre un 20 y un 50% superior al de una tarjeta única. Además, a veces hay problemas con los controladores de las tarjetas más nuevas, lo cual es muy problemático para una tecnología dirigida a los primeros usuarios.

¿Merece la pena el sli?

Si eres un asiduo de los foros de tecnología en línea o ves vídeos en YouTube sobre montajes de PC que utilizan una configuración multi-GPU, es posible que te encuentres con términos como Crossfire, SLI, NVLink, etc. En términos sencillos, Crossfire y SLI son tecnologías propias de AMD y Nvidia que permiten montar un PC multi-GPU. Ambas tecnologías, aunque similares en su función, tienen algunas condiciones que hay que satisfacer para diseñar una configuración multi-GPU eficiente que funcione sin problemas.NVLink es un método de comunicación inter-GPU mejorado respecto a SLI. Haz clic aquí para saber más sobre las diferencias entre NVLink y SLI.

Es posible que también hayas pensado que tener dos GPUs de gama media trabajando para ti te proporcionará un mejor rendimiento en los juegos que una sola GPU de gama alta por menos precio. Aunque esto puede parecer perfecto sobre el papel, tiene algunos inconvenientes, especialmente en 2020.Una configuración multi-GPU será ventajosa o desventajosa dependiendo de cómo la uses. Si lo usas para aplicaciones de deep learning y machine learning, o para minar criptomonedas, verás que el rendimiento mejora. La cosa se complica un poco en el caso de los juegos, que es lo que trataré en este artículo. Explicaré en detalle las diferencias entre las tecnologías SLI y Crossfire. Si proporcionan un mejor rendimiento, especialmente para los juegos en 2020 y más allá, y si son realmente ventajosas o si simplemente estás desperdiciando tu dinero. También te diré si deberías tener más de dos GPUs para construir un PC multi-GPU.